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极品飞车游戏好玩吗 极品飞车游戏推荐

作者:admin 更新时间:2025-09-13
摘要:极品飞车游戏是一款非常受欢迎的赛车游戏系列,玩家可以体验到极速驾驶、激烈竞争、刺激的赛车场面和逼真的游戏画面。以下是极品飞车游戏好玩的几个原因:1. 多样化的赛 ...,极品飞车游戏好玩吗 极品飞车游戏推荐

 

  • sakura 2025-09-13 11:26:32

    极品飞车游戏是一款特别受欢迎的赛车游戏系列,玩家可以尝试到极速驾驶、激烈竞争、刺激的赛车场面和逼真的游戏画面。下面内容是极品飞车游戏好玩的多少缘故: 1. 多样化的赛车尝试:极品飞车游戏中有各种类型的赛车,包括跑车、超级跑车、敞篷车等,每种车型都有其特殊的驾驶感受和特征,玩家可以通过购买、改装和更新来提高自己的赛车性能和外观。 2. 刺激的竞争玩法:游戏中有多种竞争玩法,如传统的竞速赛、警匪追逐、街头飙车等,玩家可以选择自己喜爱的玩法进行挑战。和其他玩家进行多人游戏时,可以尝试到紧张刺激的竞争,进步自己的驾驶诀窍和反应能力。 3. 精致的画面和音效:极品飞车游戏以其逼真的游戏画面和音效而闻名,玩家可以感受到高速行驶、漂移、碰撞等真正的赛车场景,使游戏更具沉浸感和动感。 4. 自在度高的方法:游戏中有大放开全球的地图供玩家寻觅,可以自在驾驶在城市街道、乡村公路等各种道路上。玩家可以根据自己的喜好选择不同的任务和挑战,也可以自在选择赛车、改装和特点化配置,让游戏具有更高的自在度。 极品飞车游戏以其多样化的赛车尝试、刺激的竞争玩法、精致的画面和音效以及高自在度的方法而备受玩家喜爱,可以给玩家带来趣味和挑战。

  • syq1223syq 2025-09-13 11:17:32

    极品飞车在线移动版的确一个特别好玩的游戏。游戏采用了真正的车辆模型和精致的画面,给玩家带来震撼的赛车尝试。玩家可以选择各种豪华跑车进行竞速,在不同的赛道中展现驾驶诀窍。 游戏中还有丰盛多样的游戏玩法,如竞速、追逐、漂移等,保证玩家在车速和激情中尽情享受。 同时,游戏还有多人在线对战玩法,可以和全球的玩家进行实时竞争,增加了游戏的互动性和挑战性。总体而言,极品飞车在线移动版是一款精心制作的赛车游戏,是赛车爱慕者不要有失的精品之作。 极品飞车在线移动版作为典范游戏极品飞车系列的移动版,具有许多令人兴奋的特征和元素。它提供了多种赛车玩法、自定义车辆和充满挑战的赛道。游戏操作简单,同时又有着精致的图形和音效。对于喜爱赛车游戏的玩家来说,极品飞车在线移动版一个很好的选择,特别好玩。 极品飞车在线移动版是一款特别刺激的赛车游戏,它具有高度还原的赛车场景和音效,玩家可以自在地选择各种豪华跑车进行比赛,并在比赛中运用各种诀窍来超越对手。游戏中的操作特别简单,只需轻触屏幕即可掌控赛车,同时也可以通过更新车辆和买装备来提高自己的实力。总体来说,极品飞车在线移动版特别好玩,是一款值得主推的赛车游戏。 一直以来典范的赛车游戏系列,《极品飞车》一直以其精致的画面、刺激的赛车尝试和丰盛的游戏内容而受到玩家的喜爱。移动版的《极品飞车》延续了系列的优点,提供了高质量的游戏尝试。玩家可以在手机上随时随地尝试到极速驾驶的趣味,感受到逼真的赛车操作和精妙的竞争。 游戏中还有丰盛的车辆选择、特点化的改装体系和多样化的赛事玩法,让玩家可以尽情展现自己的驾驶诀窍和策略。小编认为啊,《极品飞车在线移动版》是一款特别好玩的游戏,无论是赛车爱慕者还是普通玩家都能找到趣味。

  • 淡淡水墨 2025-09-13 11:15:49

    飞车1-4那就不说了,太老,画质太惨,而且XP都不支持的那就算了,虽然这里面其实NFS2、3也是很好玩的。而且由于玩的年代太过久远现在机器里也没有,好多细节不记得了。 剩下来的,可以分成两大类,一类是飙车,特征是操作简单,流畅度高,爽快,这里有6、7、8、9、10、12,另一类是专业赛车,拟真度高,然而操作困难,毕竟真正的赛车不是啥子简单的事务,这里有5、11、13. 先说飙车的。个人认为最典范的是9.画质不错,剧情有很大的创造(黑名单制度),车不少而且比起7、8几乎清一色的是日本车来,这里出现了很多好车,比如7、8里消失了的Porsche、Aston Martin等欧洲豪门再次出现了,然而Ferrari还是不肯低下高贵的头颅,只能空留遗憾了。手感等于均衡,车体的重量感一流,打滑效果做的很好,而且有强迫用户走抓地跑法的嫌疑,毕竟抓地跑法更快,在这里漂移会严重损失速度。这也是NFS鼎盛时期唯一一代没有漂移赛的。当然喜爱的理由还有壹个那就是全部比赛都在白天,白天发车比在夜里发车要感觉好得多。至少视野很好,而且这里的色调处理很棒。 其次,6。很多人没玩过6的说过9就说10或者8,其实有6在的话,它完全是能排在飙车类的第二位。当然6也是相对悲情的一代,它代表着NFS超跑时代的结束,紧接着的7就是改装车唱主角,就算是9以后的各代,也是改装车-肌肉车-超跑混合,再也没有6及以前各代几乎是清一色的超跑的情况出现,而且6是画质突飞猛进的一代,相比于5画质有了质的飞跃。在这里还有Ferrari、Mercedes CLK-GTR这样很强悍,然而在后做当中再也没有出现过的超级跑车。警察虽然有点菜,然而闲来可以自己当警察玩,这也是5以后绝无仅有的。当然没有放开地图,不过想想,放开地图是直到8才引进的。 在其次10。虽然10的好玩性不如6,然而如果你玩过9,不玩10的话相对可惜,由于9、10的剧情是相连的,这两代又和8有着一些联系(在9当中曾经在某个消息里出现过Bayview,这就是8所在的城市名称,因此两者有一定的关联)。10的比赛是在晚上,而且第一次将车子分成了超跑、肌肉、改装三类,而且赋予了截然不同的操作手感。然而总体上说,NFS10的手感不太好,由于它的车子重量感太大(我所说的重量感大或者小那是以专业赛车游戏比如NFS5、11、13,还有GRID之类当参照的,这些游戏的手感就差异不大),拐个弯费N大劲,尤其是肌肉车。特别是Corvette Z06,现实中是一台特别灵活、特别强悍的超跑,到了10里面变成了很笨重的肌肉车,实在是让人无法领会。当然,里面的漂移赛开起来还是挺爽的,至少相对于7、8里面的漂移赛有了壹个明确的操作方式和规程,而不是完全靠感觉瞎蒙。 再说的就是12。其实12的感觉我个人觉得还行,画质OK,车子数量很多,而且可以觅得像Bugatti Veyron、McLaren F1这样的神话跑车,剧情也很精妙,个人觉得超过历代任何一款。而且10里面看着巨不舒服的CG任务拿掉了,改成了实拍,然而实拍遇到了这一代的代言人竟然是MaggieQ,只能说运气不好…………手感很诡异,车子重量感正确,然而却灵活的有些失常,而且专业赛车里出现的悬架回摆也出现在这里了,我就觉得超级不适应,这是飙车,却引进了这样壹个专业赛车的特性,不是很舒服。地图超大,完全是全部的NFS里面最大的(ENN……还是没赶上无限试驾)。车又多,喜爱换着车开玩的童鞋不可有失。 接着8。这一代其实挺成功。然而和7一样,作为赛车游戏,它们最要命的地方就在手感。这两代里的车手感特别不好,像是纸糊一般,没有重量感。开起来特别不舒服。其他的,先说8,8是第壹个引进放开地图的,这个地图面积还算挺大,而且作为唯一的放开地图而且没有警察叔叔的,在这里飙车实在是一大快事,随便撞吧,随便超速吧,没人来管。因此这里还有一项就是OpenRoad Race,这一点12里也有,这其实起源于8.画质还行。车子以日本车占多数,当然还有壹个独特的SUV,自此以后再没有SUV,不了解是不是EA觉悟到SUV不是用来在大街上跑竞速的。当然其实SUV竞赛挺有意思的。 最后就是7.7、8两代剧情相连,先Pass掉7接着就是8了。7如何说呢……手感像纸糊的车子,不过如果你看到大街上跑得其他街车就会感慨——看起来也的确是纸糊的……这一点相对杯具。没有放开地图,只有封闭的赛道。还有壹个难题就是脾气不好的玩这个大概到后期会推开键盘骂街,由于我玩到爆关感觉只有壹个,那些街车都是托,他们存在的唯一目的就是在合适的时刻,慢悠悠出现在合适的地点,接着你就会惊喜地发现每次都会有壹个不要命的在那个位置候着你的车以280公里的速度撞上去,他们存在的意义似乎就是干扰你发车,这个太让人光火了。因此到了8里面虽然开发企业没换,然而他们很识趣的换了算法,街车变成了随机出现。当然话说我买的唯一一套正版NFS就是7。9开始,NFS就再也没有允许引进。 ================================================== 再说专业赛车。 先说最近刚出的大作13. 玩家对NFS13的点评远远要比当年的11要大度。这估计和两方面缘故有关,第一就是EA前期宣传的时候就生成这是偏给专业和真正的,因此大家哟想法准备,和11那时候相比,我是直到玩上11才发现Y是专业赛车。第二个就是加进了大量的赛车、真正的赛道(比如Spa、Silverstone、Nordschleife),这就真正使游戏“专业、真正”起来了,在这里没啥子所谓剧情(11里面折腾出壹个剧情我就很难领会),你所要做的就是和专业车手一样,在全球各地参与比赛,的确很专业。车子超级多,而且质量之高堪称翘楚,由于这里除了以往那种街头赛车的改装法,还多了壹个厂改,通过厂改可以将普通跑车改装成彻头彻尾的赛道赛车,或许没有氮气加速,然而极强的过弯能力却在事实上提高了赛道成绩,这也是很多只了解加速、以为车子快在赛道上就一定快的赛车小白们玩起13就很不爽的缘故。当然,吸取11得教训,13在真正和易玩性上做了一些折中,这样就算不是从专业赛车游戏里摸爬滚打过的,也一样可以玩。画质那当然就不用说了,特别漂亮,当然前提就是超级BT的硬件。PS:我真想把那里的纽北弄到F1 Challenge里面飙圈,太漂亮了…… 接着说5. 其实在我心目当中5的地位要超过13,甚至不比6低。5的副深入了解是“保时捷之旅”,顾名思义,它囊括了保时捷的第一款车356A一直到游戏发行时(2000年)新鲜的911Turbo、911GT2(Type 996),而且里面除了保时捷再无其他,我真觉得保时捷博物馆不收藏一套NFS5那真是没天理。我上面说过6代表了壹个时代的结束,除了超跑时代,另壹个就是特别漂亮的天然景观赛道,从此彻底从NFS系列当中消失。7开始,NFS综合转入大城市,再也没有在乡村道路上开着豪华跑车狂奔的感觉了。而论赛道的漂亮程度,5比6更漂亮、更天然。里面总计有十几条赛道,仅有4条是在城市当中进行,其他都在小集镇、农村里面进行。视野特别开阔,没有啥子高楼遮挡视线。感觉特别棒。在接近村落的时候甚至都能听到小孩在哭,猫狗鸡鸭在叫,很有意思。因此这款车是喜爱一边飙车一边看风景以及保时捷的超级粉丝的必要之物。然而5也是我所说的这几代里面画质最寒碜的,我说了6那是质的飞跃,可见5的画面有多不堪……然而手感很棒,尤其是开着像911GT1这样的纯种赛车在原野里奔驰的感觉,在日后玩NFS后作再也没有过。真希望EA在2011年趁着保时捷建厂80周年做壹个复刻版,我敢保证一定会买到爆。 11…… 很囧的一代,也是很杯具的一代。由于在它之前,NFS从6,一直到10,整整5代全部是飙车,而且在9达到了顶尖峰,获取了巨大的成功,接着突然间,11来了。完全不同的手感使得11当时受到了太多的骂声。然而,NFS11在专业赛车玩家那边还是挺受欢迎的。不过说到底,NFS11的定位到底是街头赛车还是专业赛车令人怀疑,由于很明显这并不是像NFS13那样是正规的车队之间的较量,而更像是一些街头赛车帮派在搞斗争,这个实在是相对那啥。当然手感还是不错的。画质有点像LFS,不过硬件需求那就有点虚高了。 现在点评NFS,感觉上11就一个分水岭,NFS似乎在走下坡路,这不能不让人担忧。由于11也好,12也好,都生活在9为首的那一长串飙车游戏的巨大阴影之下,实在是没有办法。 1:极品飞车9是十二之前最典范的,画质不好,但可以自己改装爱车,打败对手,赢取车辆,在拾荒者里可以捡到不常见的爱车装备。17是他的后继者,隔离了那么久,17的诞生,不同凡响; 2:极品飞车13(配置标准微高)是正规赛的典范之作,画质不错,可以自己改装,后继者是极品飞车15(配置标准高)画质很好; 3:极品飞车14是警和匪的先驱者,逼真的画面,里面更有极致超跑:布加迪、柯尼塞格、兰博基尼、帕加尼、ONE-77的盛装聚会,飙车族可以开的爱车,有许多的高科技装备:涡轮、EMP、钉刺带和电子干扰,警车有:EMP、钉刺带、直升机和路障; 4:极品飞车16是个独立派,有不错的剧情(不过不是太多)从旧金山跑道纽约,画面也特别真,标准配置高,寒霜引擎,很给力; 5:极品飞车18我还没有玩过,由于配置标准太高,听说特别好玩,是14的后继者,画质特别优越,就像电影,很不错。【9(配置标准低)】【13(正规赛爱慕者)】【14(警匪先驱者)】【16、17(后期典范)】【18(配置标准高)】

  • 月半萌萌萌羊仔 2025-09-13 11:20:22

    14吧,18配置标准高先不说,14分多种玩法,警察和飙车党,可以运用多种器械:路钉、EMP弹、路障、空中支援等等,感觉可玩性会更高,18应为本机子带起来很卡,玩了差点半小时就言败了。 18用的寒霜3引擎制作的,你先看看你pc能跑的动不在谈怎么样玩,首先它不支持xp体系, 还有这游戏画质天然没得说,游戏性就一般了。

  • 胡主任 2025-09-13 10:40:31

    极品飞车系列各有特征,大部分人喜爱追击类的,最受欢迎的是9,14,17. 说一下各部的特征。 8和之前的太老了,就算了 9,极品飞车史上的一次巅峰。创造的追击玩法,放开式地图和黑名单玩法很受欢迎,到现在还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得相对差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部经典游戏还是值得一试的 10,没有啥子太大特征,第一次将漂移提到壹个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多趣味。 11,极品飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说娱乐不娱乐,相对垃圾 12,和9一致无二的玩法,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创造不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎 13,15两部是SlightlyMad Studios和战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获取了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要和路线盘组合才能真正享受趣味,因此中国玩家都不太欢迎 14是CriterionGames加入EA后制作的娱乐性竞速游戏,上市后获取了巨大反响。首创武器攻击体系,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着超级跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之最,高速边的风景也令人称赞。 16是极品飞车系列第一次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自在度低等缘故广受诟病,是极品飞车很失败的一部 17是CriterionGames加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自在度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解开,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。警察的车辆也更霸气更反常,连装甲车都有。极品17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和壹个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。 来说一下18,最适合形容《极品飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些最棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。如果你以前没有玩过太多的《热力追踪》或者《顶尖通缉》,那么本作对你来说将有更大的魔力。我所期待的是更多的寻觅,深度和多样性,本作在这方面稍有逊色,然而多人玩法同个人玩法的融合相对做出了弥补。 《极品飞车19》就像是一客分量十足却口味略显单一的快餐,这部标志着系列的重启的新作带回了系列的许多优良传统,它有着精致的画面,在体系深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢言败糊弄人的橡皮筋体系、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁,总之距离重夺霸主地位还有着一段不短的距离。 《极品飞车20》存在着很多难题,比如老套的剧情、重复性高的任务、鸡肋的放开全球和不合理的抽卡体系等等。但在我看来,它也完全没有差到不及格的程度:魔幻而又魔性的操控调教、爽快到极点的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜爱《速度和激情》的大场面,是个喜爱氮气加速的推背感,是个喜爱看谁不爽直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。

  • 提拉米苏 2025-09-13 11:24:08

    当然好玩了。 不论是刺激狂飙,还是专业类赛车,极品飞车都有涉及。 极品飞车是美国艺电游戏企业加拿大黑盒子职业室出品的著名赛车类游戏,英文名为各代标志Heat极品飞车 For Speed,简称NFS。 你可以去度娘一下“美国艺电游戏企业”,很多著名游戏都是它开发的。